HDR(High Dynamic Range)のテスト
今回の沖縄旅行の写真でHDR(High Dynamic Range)合成を試してみた。
(合成はPhotoshop CS2を使用)
HDRとは異なる露出設定で撮影した画像を合成し、カメラが捉えられる本来のダイナミックレンジを越えた写真を合成する技術のこと。
詳しくはWikiを参照。
» ハイダイナミックレンジ合成(Wiki)
通常露出で撮影すると空が白く飛んでしまうのだけど、HDR合成後は空がキチンと見える。
こちらもHDR合成後は遠くの街、海が見える。
手持ちでオートブラケット機能を使って3連射って感じで撮影していたのだけど、やっぱり1枚目と2、3枚目にズレが出ることが多かった。(1枚目はシャッターを押す時のショックが発生するため)
また、人が入ると3枚撮影する間に移動してしまい、残像のように写るなどヘンテコなことになる。
今回は初めてのHDRってことで、被写体選び、カメラの設定等、詰め切れていないのかHDRらしい効果はほとんど出ず、単にペラい印象の写真に… orz
もう少しカメラの設定、合成の設定等、色々試してみないと!
とりあえず近々に試してみたいもののメモ書き。
・撮影に広いダイナミックレンジが必要な被写体を探す。
・RAWデータからの合成。
・三脚の使用。
・ホワイトバランスの見直し。
追記:
体験版だけど、PhotomatixProってソフトでやってみた。
Photoshopのプラグインってわけじゃなくて、単独で動く専用ソフトかな?
ラストは合成前の露出違いの画像も比較用に入れてみた。
このうさんくささは、さっきよりグッとHDRっぽい!
このソフト、体験版だからロゴが入ってたりするけど、パラメーターが細かく触れるのは素敵。
英語しかないけど、触る箇所は少ないし。
なにより人物等、動く物が入った場合、Photoshopだとそのままブレたような状態で合成してしまうのに対し、こちらのソフトはその部分を除外する機能があること。しかも結構、強力。












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Surprisingly well-written and ifnrmoative for a free online article.
posted by Nelly in 2011.09.22 03:28